Quinta-feira, 8 de Novembro de 2012
Galeria de Imagens

 Hoje o grupo reuniu se para acabar de desenvolver uma galeria de imagens em que a interacção é feita através de uma mesa multi toque. Mais tarde iremos publicar videos do resultado :)

 




Terça-feira, 23 de Outubro de 2012
Galeria de imagens- exercício

 O desafio de hoje é denselvolver uma galeria de imagens que seja manipulada através de uma mesa multi toque. Começámos então por fazer algumas pesquisas sobre processing e realizar alguns tuturiais.

 




Reformulação de tópicos

Hoje reunimos e procuramos definir alguns pontos do projecto como por exemplo o nome e o slogan. Após lançarmos várias ideia, para já, optamos pelo designar o nosso projecto de Private Gourmet Sensation.

Foi díficil escolher um nome que representasse o projecto, que fosse ao mesmo tempo descritivo e apelativo.

 

 

Pensámos também num slogan e optamos por:

 Os teus amigos, os nossos pratos num espaço único.

 

 

 

 




Quinta-feira, 18 de Outubro de 2012
Preparação da ideia final

 Nesta aula apresentámos as vária ideias aos professores e chegamos à conclusão que poderíamos optar por construir uma mesa multi toque para um restaurante e com outras especificidades, não apenas a de confecção virtual da ementa, mas também de manipulação do próprio ambiente envolvente.





Brainstorming

Hoje foi dia de fazer um brainstorming com vista a eleger um tema para o projecto final.

Tomá mos nota das várias ideias que foram surgindo, e démos preferência a três.

 

São elas:

Peddy paper virtual pela cidade de Aveiro, baseado na descontrução de lendas antigas.

Roteiro de navegação para invisuais.

Mesa multi toque em restaurante para confeccionar os próprios hamburguers.




Quinta-feira, 11 de Outubro de 2012
Início Módulo 2

 Iniciámos agora o módulo 2 que está directamente relacionado com a tecnologia multi toque.

Assim começámos por pojectar uma mesa de baixo custo.

 

Materiais necessários:

Caixa de cartão

Acrílico

Folha de papel

Webcam

Fita cola

Tesoura

 

Na primeira aula, não conseguimos instalar a webcam, pelo que continuamos o trabalho fora de aula.

Neste momento já temos a nossa caixa preparada. Em breve disponibilizaremos fotografias da mesma :D




Terceira 360º


Finalmente o projecto encontra se disponível e pode ser consultado em http://rubenramos.pt/lab/kinect/index.php

O ultilizador consegue navegar pelas panorâmicas através de gestos simples.

Futuramente pretendemos aprofundar as interacções como por exemplo ser possívvel mudar de panorâmica sem ter de recorrer ao uso do mouse e sim a gestos.

 




Terça-feira, 2 de Outubro de 2012
Apresentação do novo Projecto

Face ao tempo disponível que temos, decidimos então desenvolver um projecto mais simples. Depois de um brainstorming, optamos por desenvolver um projecto intitulado “Terceira 360º”. É um projecto da autoria de Rúben Ramos, que decidimos aproveitar e integrar com a tecnologia Kinect. O projecto consiste resumidamente em mostrar panorâmicas de vários pontos da Ilha Terceira. De acordo com o autor, o projecto tem como objectivos principais:
-Contribuir para a conservação do património material e imaterial da Ilha Terceira;
- Contribuir para a memória e identidade local;
- Contribuir para a conservação das manifestações de carácter cultural;
- Aproximar e mostrar a Ilha aos emigrantes.
- Desenvolver capacidades técnicas no campo da fotografia.

Portanto, estamos agora a trabalhar no projecto “Terceira 360º” de forma a proporcionar uma experiência mais interactiva ao utilizador.




Segunda-feira, 1 de Outubro de 2012
Barreiras e Entraves

Depois de começarmos efectivamente a tentar executar o projecto depara-mo nos com várias dificuldades. A primeira diz respeito ao facto de não termos acesso à tecnologia Kinect fora do espaço de aula o que torna a fase de testes e experimentação muito complicada. Outro problema está relacionado com a complexidade que as linguagens de programação nos iriam exigir para construir o jogo que pretendíamos. Os movimentos apesar de simples, seriam muito mais complexos do que os exemplos abordados nas aulas e por isso, depois de falar com o docente da disciplina, concluímos que ainda não estamos preparados para agarrar um projecto de tal envergadura.
Tomámos então a decisão de guardar os materiais já concebidos para outro projecto, e conceptualizar outro modelo de exercício.

 




Banda Sonora do jogo

De novo no espírito dos anos 20, decidimos procurar músicas de charleston e de dixieland. Da pesquisa efectuada optámos pelas músicas de Dixieland mais tradicionais de grandes orquestras, por serem mais lentas e consequentemente fazerem com que a interacção entre Kinect e humano seja feita de forma mais eficaz.

Música 1-Whispering
Música 2-Tiens
Vecchio 3 Dixieland Jazz Band - South




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