Este blogue teve como principal objetivo o acompanhamento das nossas aulas práticas de LABMM5. Agora, com o final das aulas, chega o projeto que vai ser visto de perto por esta disciplina e por ICPM. Assim, para não duplicarmos a informação, o projeto passa a ser acompanhado em exclusivo na seguinte página do facebook: http://www.facebook.com/IcpmLabmm5.
Logótipo Final:
Aqui fica a primeira proposta de logótipo.
Após desenhar algumas interfaces, construir o esquema em Arduíno, fazer estudos de navegação e elaborar alguns conteúdos, concluímos que seria melhor estreitar um pouco mais a abrangência do projecto e por isso optamos por escolher o tema das Pizzas.
De qualquer maneira, aqui ficam alguns dos resultados das últimas semanas.
Logotipo:
Pratos de comida Portuguesa:
Personalização da toalha de mesa:
Planeamento
-Briefing
-Estado da arte
- Definir tema e objectivos principais
-Especificação de requisitos
-Definir espaço físico de desenvolvimento
-Identificar Materiais Necessários
-Analisar os recursos disponíveis
- Analisar a equipa
- Identificar competências de cada membro
-Distribuição de Tarefas
-Planificação temporal
-Elaborar Diagrama de Gant
-Proposta de Orçamentação
- Estudo do Público-alvo
- Definição de uma estratégia
-Escolher um método de portefólio
Desenvolvimento
- Definição dos elementos fundamentais do conteúdo
- Preparação de conteúdos
-Tratamento de conteúdos
-Definição das metáforas visuais
-Descrição dos mecanismos de interactividade
-Elaboração do mapa de navegação
-Estudos de design de interface
-Estudos de Lettering
-Estudos de cor
-comprar materiais necessários
-Reunir com coordenador da mesa multi-toque do DECA
-Elaborar primeiro esquema no Arduíno
-Apresentar layouts definidos(storyboard)
-Elaborar apresentação do projecto 18 Dez-12
-Construir conteúdos multimédia genéricos
-Programar
-Construir sistema no Arduíno
-Combinação e integração de todos os elementos
-Elaboração da apresentação final
-Optimização
-Elaboração de um relatório final
Teste
-Funcionalidade: grelha
-Conteúdos: grelha
-Design: grelha
-Usabilidade: grelha
-Acessibilidade: grelha
Plano de Manutenção e Suporte
Sistema de Help Integrado
Sistemas de Manutenção e actualização
Criação de uma API capaz de actualizar o programa
Formação para actualizar a API
Avensa com designers para criar as imagens
Sistema de controlo com os utilizadores finais
Redes Sociais:
Facebook
Google +
Twiter
Site Oficial
E-mail
Desenvolvimento das Técnicas de Marketing
Publicidade junto de cadeias de restaurantes
Desenvolvimento das soluções de empacotamento
Contractar um designer de produto
Desenvolvimento das soluções de distribuição
Contratar um marketer
Reformulação do nome do projecto: Europe's Sensations
Temas:
Comida Irlandesa
Comida Inglesa
Comida Portuguesa
Comida Italiana
Sumário de Conteúdos:
-Entradas;
Mais uma vez, recorremos ao projeto TERCEIRA360º e adaptamos a sua forma de interação para a tecnologia Arduino. O resultado final pode ser visitado aqui: http://www.youtube.com/watch?v=7k_PYlBPd
1 – Montar o circuito + 2 – Modo RGB:
Vídeo disponível aqui: http://www.youtube.com/watch?v=-q
3 – Modo HSL
Hoje estamos a seguir o tutorial disponível em http://noperation.wordpress.com/2012/1
Vídeo disponível aqui: http://www.youtube.com/watch?v=pMS
Ficam aqui alguns dos resultados da última aula focada em arduino.
1- Preparar o circuito para um LED
2- Variar a intensidade do brilho do LED.
Vídeo disponível aqui: http://www.youtube.com/watch?v=Joki1dx5A
3- Fade in, Fade out.
Vídeo disponível aqui: http://www.youtube.com/watch?v=LZVR4SlLe
4 – Controlar o brilho a partir do terminal.
Vídeo disponível aqui: http://www.youtube.com/watch?v=58A
5 – Regular intensidade do brilho com potenciómetro
Vídeo disponível aqui: http://www.youtube.com/watch?v=k-M
Chegou a altura de começarmos a perceber o mundo do arduíno, o que contempla e qual o futuro desta tecnologia. O objectivo, para já, é realizar alguns tuturiais.
Arduino consiste numa plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre, projetada com um microcontrolador Atmel AVR de placa única, com suporte de entrada/saída embutido e uma linguagem de programação padrão.
Durante estas aulas estamos a seguir o seguinte blog: http://noperation.wordpress.com/
Em breve publicaremos os resultados :p
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. Projecto "Sensazioni Di P...
. Nova reformulação do Proj...
. Resolução do desafio do m...
. Exercícios tutorados: BRI...
. Construção Timeline Tangí...
. Exercícios tuturados: BRI...